精品資訊

關于TableView中圖片的延時加載

香港彩票透码 www.kptln.icu 經常我們會用tableView顯示很多條目, 有時候需要顯示圖片, 但是一次從服務器上取來所有圖片對用戶來浪費流量, 對服務器也是負擔.最好是按需加載,即當該用戶要瀏覽該條目時再去加載它的圖片。查看全文

深入了解OpenGL——顏色混合

其實顏色混合用到的場合很多,比如多張圖片的合成,動畫游戲中的一些畫面特效等都可以通過顏色混合進行實現。查看全文

Obj-C大量圖片構成動畫的實現

準備實現一個由大量圖片(?。┕鉤啥姆槳?,查詢良久,寫個總結。 主要方案有3個, 1、通過unity 3d來做3d的動畫模型出來,然后進行貼圖的操作,該方案沒有深究。 2、Cocos2d的庫來做動畫,這種動畫方式又分為兩個方案。查看全文

[iOS開發必備知識之] Category & Protocol-

Category提供了一種比繼承(inheritance)更為簡潔的方法來對class進行擴展,我們可以為任何已經存在的class添加方法(不包括數據成員)卻不需要訪問該class的實現文件。查看全文

self.用法總結

你現在再試下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你會得到一個錯誤, 為什么呢, 這里就是和Obj-c的存取方法有關了. 說白了很簡單 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是為一個屬性設置存取方法, 只是平時我們用的方法名和屬性名是一樣的,現在你把它寫成不同的名字, 就會很清楚了. 查看全文

iOS開發之媒體層

媒體層包含圖形技術、音頻技術和視頻技術,這些技術相互結合就可為移動設備帶來最好的多媒體體驗,更重要的是,它們讓創建外觀音效俱佳的應用程序變 得更加容易。查看全文

吉子棋牌龙虎大战技巧 北京pk10手机版走势图 后三包胆计划 规律与现象 买大小 倍投方案 稳赚 北单上下单双玩法 金冠彩票–我的账户 彩世界iOS下载 2019平特一肖免费资料 88期一肖中平特 七星彩缩水软件 时时彩一星规律 福彩12选5技巧 在线通比牛牛 微信大富贵赢钱软件挂 可以提现的捕鱼游戏