如何創建自己的作品集?有8件事是需要知道的

年前,我完成了大學的最后一個學期,并準備開始作為設計學生的有創造性的生活:整理作品,并找一份工作。盡管我是圖形設計專業,但我在尋找一份UI/UX設計師的工作。


最終,我的努力得到了回報。在Bloc找到了份工作,而這個時間點也剛剛好。


當時,那是一個痛苦的過程。我收到了很多拒絕的郵件,犯了很多的錯誤。現在,我通過以前的經驗教訓建立了一個公司,每天幫助用戶體驗設計新人。下面是我做過的有對有錯的8件事。



Image titleImage title


1. 把你現在的工作作為一個學習案例

用盡可能多的案例填滿你的作品集。


當我申請在大學工作時,我用各種大圖、視覺效果好的圖填滿我的作品集。但是到各處申請UI/UX的工作都沒有結果。''為什么?我做錯什么了嗎?''


于是我請一位朋友幫忙,她給我看了一些被雇傭到頂級公司的朋友們的作品集...


他們都是有案例研究,以及設計過程中的一些豐富精彩的研究討論、他們的成功與失敗和最終的設計方案。


我想,為什么我沒有案例研究呢?


所以,我在作品集中加了案例的研究。而且,這很成功。我所得到的反饋大幅上升。


好看的大圖看起來很不錯,但是這不能告訴招聘經理你是否能夠解決問題?你能否設計一個解決方案,使用戶、客戶和雇主都滿意?你嘗試過哪些解決方案?是什么工作?為什么沒有成功?你能否從成堆的原型圖、線框圖中展示你解決問題的能力?


展示你解決問題的能力會證明你是值得被雇傭的。



Image titleImage title


2. 仔細的排布你的作品集

你的作品集應該是專一的還是一個集合?作為一名設計的學生,這是個很難的選擇。一些學者建議:分類展示你的作品,無論是包裝,印刷,廣告還是web。另一些人則建議專一化。如果你喜歡移動端設計?想要將來從事移動軟件方面設計?那么在你的作品集中展示App的設計吧。


如果你仍在探索自己的職業方向,不知道想做什么,我認為應該展示所有的領域。但是如果你想要設計移動軟件,那么一定要專一化、專一化、專一化。大部分的作品應該是專一化的。


我剛開始工作的時候想做UI設計,便申請UI的職位。我的作品集放的都是web、App的設計。但是有個秘密:過去三年里我從事的并不全是web,大半部分是與打印相關的。但是我不想做打印方面的工作,于是并沒有提及它。最終我也得到了我想要的工作。



Image titleImage title


3.即使作品有問題也要真實的展示

在學校期間我有一份很好的實習。我完成了一個很棒的設計,團隊的人也都很高興。離開后,我認為這份實習是值得驕傲和自豪的。但是不久這個項目便失敗了,團隊也解散了 - 部分原因是我的設計。


這很尷尬。整個項目看起來很棒,但是最終還是失敗了。即使以后會不得不對未來的雇主談論這件事,我還是應該把它放進我的作品集里嗎?


我最終還是放進去了。


真的,這是很尷尬的:在面試中描述失敗的一個項目。但是,誠實是失敗的一種優勢。我坦率的談到了項目的成功與失敗,談論如何能使之更好。我表明了自己的嘗試和努力。我給與我交談的設計師留下了好印象。


當一個設計師面試你的時候,他們不知道和你一起工作是什么樣子。所以你應該展示你是怎樣和他人相處的。現實的經驗展示了你的角色 - 這表明,你可以在各種環境中都能適應。如果項目最終并沒有好的結果,談論好的方面。不用因為你的工作不起眼而慚愧,你很聰明很努力才是至關重要的。



Image titleImage title


4.少練習,更多深入的研究

作品一:印刷海報,廣告,重設計


作品二:假定產品的廣告,Facebook重設計,演唱會海報


作品三:Craigslist網站的改版,虛擬手機軟件,虛擬廣告公司


經過成百上千的作品集的整理,會得到一個頂級的作品。


指明一點:你在一年級時候做的海報,排版看起來很酷,但是它不能說明你可以獨立工作并解決問題 - 它表明你是遵循了一個例子的。如果選擇在作品集中加上自己的練習,確保這些練習包括自己解決問題的方面,并且加上案例的研究。



Image titleImage title


5.談論結果

之前面試過一份實習。


我完成了公司的設計練習,并且向面試官解釋了設計的理念。設計了一個很華麗的交互性的線框,有很多特性,當我完成了陳述后自己是很自豪和自信的。


之后面試官問我,''你的設計的最終目標是什么?''


我結結巴巴的說了之前他們提及過的一個答案。


面試官停了下來。我也猶豫不決。不用說,最后并沒有得到那份實習。


我喜歡看好看的有趣的交互設計。我會花費幾個小時上網看各種設計。但從我的工作中總結出:如果你的用戶體驗設計的不完善,不能解決業務的目標,無論產出物是什么,都只是純粹的裝飾而毫無用處。


如果能夠得到真實的數據,一定要討論結果。如果不能,像作為一個學生很難得到用戶反饋或雇主是否對你的設計滿意,那也一定要在設計的開始和結束時要有一個目標,事先制定好最終效果。



Image titleImage title


6.你的作品集要有一個好的導航欄

今天有一個面試,是要和雇主見面,要求是設計一個貼圖,較以往的20份簡歷要有UI上的變化,原型設計上也要有新的特性。


我必須很快的從作品集中分出好壞。


所以每份作品最多只有兩分鐘時間瀏覽。


我看到了漂亮整潔有新意的作品,看到了有趣的布局的網站設計,但是很遺憾由于沒有導航,我不能快速、輕松的瀏覽這個網站。


確保用戶可以快速而輕松的瀏覽你的作品。確保手機是可以容易查看的。如果你的作品集的體驗不如你設計的作品那樣好,說明你并不是很有天賦做設計師。


是的 - 確保你有線上的作品集。



Image titleImage title


7. 做研究,并且真誠的撰寫

我收到過一份設計師的很優秀的電子郵件應用程序的設計。


真誠,簡潔,直擊重點 - 表明她是一個對教育很有熱情的人,幽默的表達了我們的要求。


第二天我便同她面試,當時她得到了那份工作。


招聘經理閱讀數以百計的郵件。大多數開頭都是寫:''親愛的招聘經理...'',然后用華麗的辭藻簡述自己的經驗,最后通常是''完全符合您的要求''。


求職信,要通過第一封郵件展示你是一個熱情的優秀的設計師 - 這比一個模板更有效。談論你在公司解決的問題,表示你知道公司的內外事,表明你是真的關心。


簡短,但是要真誠 - 這會在其他模板中脫穎而出。



Image titleImage title


8. 展示你的熱情

在Bloc的第一次面試時,我花了10分鐘抱怨設計教育的問題,自主學習的價值,自學的困難,設計社區的需求不斷增長,我嘗試的新的設計工具...我抬頭一看,尷尬的動了動嘴。


但是,這就是熱情。


設計領域是在變化和發展的。只有展示你對這個行業和公司的熱愛...才能真正展示你良好的品格。


談論你的興趣愛好。參與到各種社區中,線上的或者現場的。與別人分享素材,進行討論,寫下你感興趣的領域。即使你仍在學習階段,也要有所貢獻。

讓激情發光吧!

祝你好運,可以得到想要的工作。

來源:交互設計

上一篇: 技術,設計師要懂多少才算懂?

下一篇: 只需3步讓你成為資深UI設計師

分享到: 更多
时时彩专家计划网站 福建时时有什么技巧 乐江西时时 北京时时人工计划 7星彩开奖结果走势图 快乐时时开奖查询结果 七乐彩专家免费预测 3d独胆必中方法 双色球胆拖投注机选号码 58彩票黑马计划 腾讯麻将 网上抢庄牛牛是骗局吗 重庆时时彩一直跟34567 北京pk10绝对作假 5分pk10计划软件 火爆通比牛牛手机版下载